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Le Chaman est une classe hybride. Cela veut dire qu'il y a plusieurs façons de le jouer. Il dispose qu'une spécialisation "restauration" (heal), "élémentaire" (caster), "amélioration" (cac). Il peut être très puissant dans chacun des domaines cités précédemment.
Chaque spécialisation est appréciée dans un raid grâce à ses totems.
Le Chaman a jusqu'à quatre types de totems : la Terre, le Feu, l'Eau et l'Air. Un aspect important dans le jeu du Chaman est de déterminer quel totem va le mieux pour chaque situation.
Pour se déplacer, de divers sorts pratique existent, il dispose d'une technique lui permettant de marcher sur l'eau et d'une forme de loup fantôme augmentant sa vitesse de déplacement.
En armure, il ne peut porter que du Tissu, du Cuir et la Maille au niveau 40 et il peut porter des masses à une et à deux mains, des haches à une et deux mains, des bâtons, des armes de pugilat et des dagues.
Ces statistiques dépendent de la spécialisation que vous choisirez. Si vous choisissez le heal vous aurez besoin de Bonus soins, de Regenation du mana en incantation (MP5), de la hâte, de l'intelligence et d'ici le patch 3.0.2 du critique aussi.
Le Chaman peut être joué en : Orc, Troll, Tauren et Draenei depuis Bunrning Crusade.
Article enrichi par Vintar
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