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Les démonistes étaient des mages qui ont fouillé trop profondément les racines du pouvoir démoniaque. Consumés par leur soif de sombres connaissances, ils ont découvert la magie chaotique d'au-delà des mondes. La Légion ardente alimente maintenant leurs pouvoirs et leur permet de canaliser leurs énergies destructrices et d'invoquer les puissants émissaires de leurs maîtres démoniaques.Rares sont les habitants d’Azeroth qui souhaitent ne serait-ce qu’entendre parler des démons, les épouvantables créatures du Néant Distordu. Ils redoutent ces êtres maléfiques et essayent d’oublier jusqu’à leur existence en faisant d'eux de simple monstres de légendes.
Le Démoniste est une classe qui possède une puissance d'attaque magique très puissante. En effet, même si ses dégats directs ne dépassent pas ceux du Mage, le Démoniste se distingue des autres classes par ses attaques qui font des dégats magiques sur la durée, appellés Dots (damage over time). Deplus, le Démoniste est une classe qui demande beaucoup d'implication de la part du joueur. Les Démonistes ont des Démons Familiers, beaucoup de combos de sorts et sont obligés d'avoir de la matière première pour lancer leurs sorts.
La classe Démoniste est considérée comme la plus complète et la plus polyvente une fois maitrisée, puisqu'il dispose de trois Gameplays bien différents des uns des autres grâce aux trois branches de talents.
En plus de ses dots, le Démoniste dispose des sorts d'invocation. Il peut en effet, invoquer des Familiers (Diablotin, Marcheur du Vide...) et créer des Pierres (De résurection, de soins, ...) tout ça via les pièrres d'âme que le Démoniste fait en tuant des monstres.
Mais il ne peut porter que du Tissu comme armure, et il est très faible en mêlée.
les Démons Familiers du démoniste sont
Si le Démoniste commence à être à cours de vie, il peut via le sort Drain de vie, en récupérer un certain nombre.
Dans les statistiques, il doit priviligier en priorité l'Endurance, puis l'Intélligence.
Le Démoniste peut être joué en : Elfe de Sang, Humain, Gnome, Orc ou Mort Vivant.
Comme arme, il peut porter des Bâtons, des Dagues, des Baguettes ou des Epées.
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